Quand on pense à Tomb Raider, on pense à Lara Croft — et maintenant, on pense aussi à Sigourney Weaver. L’actrice légendaire, 75 ans, est en négociations avancées pour intégrer la série live-action de Prime Video, aux côtés de Sophie Turner, qui incarnera la célèbre archéologue anglaise. L’annonce, révélée par Deadline le 9 décembre 2025 et confirmée par plusieurs médias français le lendemain, marque un tournant décisif pour la franchise, qui célèbre ses 30 ans en 2026. Et ce n’est pas un casting au hasard : Weaver, icône d’Alien et d’Avatar, apporte une crédibilité rare, presque rassurante, à un projet qui pourrait bien devenir le nouveau fer de lance d’Amazon dans l’univers transmédia.

Un casting qui fait trembler les fans

Sophie Turner, connue pour avoir incarné Sansa Stark dans Game of Thrones et Jean Grey dans la saga X-Men, a été officiellement confirmée comme Lara Croft. Pas de doute : elle a fait ses preuves dans les rôles de femmes fortes, résilientes, parfois froides. Et selon Gameblog, elle s’est préparée physiquement comme une athlète — escalades, armes, survie en milieu hostile. Le casting est loin d’être anodin. À côté d’elle, Sigourney Weaver pourrait jouer une figure centrale : une mère absente, une mentore impitoyable, ou même une ancienne aventurière devenue antagoniste. Les pistes sont nombreuses. Gamekult évoque une « antagoniste machiavélique », tandis que Gameblog suggère un lien familial. Rien n’est encore officialisé, mais le simple fait qu’elle soit dans les négociations donne au projet une aura de sérieux que les précédentes adaptations n’avaient pas toujours eu.

Et puis, il y a Phoebe Waller-Bridge. Oui, celle qui a créé Fleabag et a réécrit James Bond : Mourir peut attendre. Elle est scénariste et productrice exécutive. C’est une révolution. Pas juste une adaptation de jeu vidéo — mais une série qui pourrait avoir la profondeur psychologique d’un drame contemporain, avec des dialogues ciselés, des silences lourds, et une Lara Croft qui n’est pas qu’une aventurière, mais une femme en quête d’elle-même. C’est ce que promet la production : une intrigue « totalement originale », mais « la plus fidèle aux jeux » selon Allociné.

Un univers qui se construit en parallèle

C’est ici que ça devient intéressant. Alors que la série est en préparation, Crystal Dynamics, le studio derrière les jeux vidéo Tomb Raider, travaille sur une unification des timelines. Le reboot de 2013, le film de 2018 avec Alicia Vikander, la série animée sur Netflix — tout ça pourrait converger. Et ce n’est pas un hasard si la seconde saison de Tomb Raider: La légende de Lara Croft est sortie le 11 décembre 2025, le même jour où le prochain jeu vidéo devait être dévoilé aux Game Awards. Le timing est parfait. Amazon ne fait pas les choses à moitié. Ils veulent que Tomb Raider soit aussi présent sur les écrans que sur les manettes.

Le tournage démarre le 19 janvier 2026, selon Allociné, pour une durée de plusieurs mois. La sortie ? Fin 2026, peut-être. Mais plus probablement en 2027. Ce délai, loin d’être un handicap, est une stratégie. Amazon a appris de Fallout, dont la saison 2 est diffusée en décembre 2025. La série a été un succès critique et commercial. Pourquoi répéter les erreurs des adaptations passées, comme les films de 2001 et 2003 avec Angelina Jolie, qui, malgré leur succès, étaient souvent jugées trop superficielles ? Ici, on mise sur la qualité, pas sur la vitesse.

Le poids de l’histoire

Le poids de l’histoire

Sigourney Weaver, née en 1949 à New York, a réinventé le rôle de la femme dans le cinéma de science-fiction. Ellen Ripley n’était pas une héroïne de film d’action — c’était une survivante. Une mère. Une femme qui refuse d’être une victime. C’est exactement ce que Lara Croft est devenue dans les jeux modernes : une femme complexe, traumatisée, mais indestructible. Weaver incarnera peut-être ce passé que Lara doit affronter. Ou peut-être qu’elle sera le reflet de ce que Lara pourrait devenir si elle cédait à la solitude. C’est ce que les fans attendent : du sens. Pas juste des cascades.

La franchise, qui a connu des hauts et des bas, semble enfin retrouver une direction. Le reboot de 2013 a redonné vie à Lara. Le film de 2018 a été bien reçu, mais pas assez. La série animée sur Netflix a trouvé son public. Et maintenant, avec Prime Video, Phoebe Waller-Bridge et Sigourney Weaver, on sent que l’on entre dans une nouvelle ère. Une ère où les adaptations ne sont plus des produits dérivés, mais des œuvres à part entière.

Qu’attendre de la suite ?

Qu’attendre de la suite ?

Les jeux vidéo sont au cœur de tout. Le prochain titre, annoncé pour les Game Awards les 11 et 12 décembre 2025, sera décisif. Si le jeu est bon, la série deviendra un phénomène. Si le jeu est moyen, la série devra compenser par sa force narrative. Et avec Weaver et Waller-Bridge, elle a les armes pour le faire. Amazon n’a pas l’intention de faire une simple série. Elle veut créer un univers. Un monde où les histoires se croisent, où les personnages évoluent, où les fans peuvent plonger dans les jeux, la série, les films, les livres — et se sentir chez eux.

On ne sait pas encore quel rôle jouera Sigourney Weaver. Mais on sait une chose : quand elle entre dans une pièce, tout change. Et cette fois, la pièce, c’est Tomb Raider.

Frequently Asked Questions

Pourquoi Sigourney Weaver est-elle un choix si important pour cette série ?

Sigourney Weaver incarne une figure emblématique du cinéma féminin fort, notamment grâce à Ellen Ripley dans Alien. Son arrivée donne immédiatement du poids narratif à la série, éloignant les risques d’une adaptation superficielle. Elle apporte une légitimité artistique que les productions précédentes n’avaient pas toujours eu, et rassure les fans sur les ambitions de Prime Video.

Quelle est la relation entre la série et les jeux vidéo ?

La série sera « très fortement connectée » aux jeux, selon Numerama, mais avec une intrigue originale. Elle ne reprendra pas les scénarios existants, mais s’inspirera de leur ton, de leurs thèmes (survie, traumatisme, quête d’identité) et de l’évolution du personnage de Lara depuis 2013. L’objectif est d’être la plus fidèle à l’esprit des jeux, pas à leur trame.

Pourquoi la sortie est-elle prévue en 2027 et non en 2026 ?

Même si le tournage commence en janvier 2026, les effets spéciaux, le montage et la post-production d’une série de ce niveau prennent du temps. Prime Video veut éviter les erreurs de Fallout, dont la saison 1 a été diffusée trop rapidement. Un délai plus long permet de garantir une qualité élevée, surtout avec une actrice comme Weaver et une scénariste comme Waller-Bridge.

Comment cette série s’inscrit-elle dans la stratégie d’Amazon ?

Amazon veut créer un univers transmédia autour de Tomb Raider, comme Marvel ou Star Wars. La série s’aligne sur le prochain jeu vidéo, la série animée sur Netflix et les films précédents. Le studio Crystal Dynamics travaille à une unification des timelines, ce qui permettra aux fans de suivre Lara dans plusieurs formats sans contradiction. C’est une stratégie de long terme, pas un simple coup de marketing.

Pourquoi cette série pourrait-elle réussir là où les films ont échoué ?

Les films ont souvent privilégié l’action au détriment du développement psychologique. Ici, Phoebe Waller-Bridge apporte une profondeur émotionnelle rare dans les adaptations de jeux. Avec Sophie Turner dans un rôle exigeant et Sigourney Weaver comme pilier narratif, la série a les atouts pour explorer la solitude, le trauma et la quête de sens — des thèmes centraux dans les jeux modernes.

Quel rôle exact Sigourney Weaver jouera-t-elle ?

Le rôle n’est pas encore officiellement révélé, mais les pistes suggèrent une figure maternelle ou une ancienne aventurière devenue antagoniste. Certaines sources parlent d’une mentore intransigeante, d’autres d’une mère disparue dont le passé hante Lara. Ce mystère fait partie du charme du projet : on attend la révélation avec la même impatience que pour le prochain jeu.